NVIDIA未發新卡黃仁勳預言顯卡時代終結?RTX 5090成絕唱?

在今年的 CES 2026 展覽上,NVIDIA 的行為令人意外,竟然沒有推出任何新款 GPU 硬體。相反地,CEO 黃仁勳則將注意力完全放在了 AI 技術上。有報導稱,這種做法引起了業界對下一代卡皇 RTX 5090 定位的無盡遐想。
在媒體問答環節中,記者犀利地提出了一個問題:RTX 5090 是否代表了傳統光柵化技術的巔峰?黃仁勳回答道,未來必然屬於「神經渲染」。光柵化是顯示卡運作的基本原理之一,它將 3D 模型轉換成 2D 像素。然而,在現今遊戲的最佳化環境下,僅依靠硬體計算已無法滿足需求。超解析度與影格生成才是提升效能的重要關鍵。神經渲染利用 AI 神經網路來模擬與生成影像,不再單純依賴物理運算,而是通過 AI 自動「腦補」出光影和細節。
根據外界的解讀,黃仁勳的話暗示著未來遊戲顯卡的發展將不再僅僅依靠堆砌光柵化效能。隨著傳統著色器運算能力的成長撞牆,繪圖技術領域正在發生轉變。如今開發者正利用神經輻射場(NeRF)等技術來取代舊流程。未來的遊戲畫面將更多由專門的 AI 模型和矩陣運算加速器構建。換句話說,像 DLSS 這類 AI 技術不再只是「輔助」手段,而是突破效能瓶頸的「唯一途徑」。
AI 不僅改變了遊戲畫質,還將深刻影響玩遊戲的方式。黃仁勳勾勒了一個由 AI 驅動的未來,在這個世界中,NPC 將由神經網路從零建構,擁有「情感真實感」。通過 NVIDIA 的 ACE(Avatar Cloud Engine)平台,這些角色能夠自動生成動畫與對話邏輯,使遊戲世界更加活躍,不再只是死板的腳本。黃仁勳指出:「對於電子遊戲產業來說,現在是一個偉大的時刻。」
AI 不僅能解決硬體開發週期長、成本高的問題,還能大大縮減製作時間。可以預見的是,無論是在硬體架構還是內容創作上,AI 都將全面接管遊戲界。





