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Kinetic Games成立新品牌Kinetic Publishing支援獨立遊戲開發創新

灰色記憶體2026-01-10 06:27
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Kinetic Games 成立新品牌 Kinetic Publishing 支援獨立遊戲創新

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Kinetic Games 是恐怖遊戲《恐鬼症(Phasmophobia)》的開發團隊,近日宣佈成立新的發行品牌「Kinetic Publishing」,專注於推動獨立遊戲領域的創新。最早由丹尼爾·凱特(Daniel Knight)獨自開發的《恐鬼症》,是一款四人合作抓鬼遊戲。玩家扮演超自然現象調查團隊成員,在鬼屋中利用各種設備搜索並蒐集相關證據。該遊戲於 2020 年 9 月在 Steam 平台展開搶先體驗,至今已售出超過 2,500 萬份,獲得極高評價;目前美國電影製片公司布倫屋製片(Blumhouse Productions)正計畫將其改編為好萊塢電影。

Kinetic Games 宣佈成立新品牌 Kinetic Publishing,旨在通過少而精的方式助力多種類型的工作室,確保每個團隊都能得到充分的關注和定制化的支援。該品牌將提供財務、法律及行銷等方面的協助,同時還能為遊戲開發者提供廣泛的指導。Kinetic Games 的執行長兼獨立遊戲開發者丹尼爾·凱特表示:「對於獨立遊戲開發者來說,這是個令人興奮的時刻。過去五年中我們學到很多,現在公司發展到了一個關鍵點,我們有能力支持加入我們旗下的工作室,並提供創業初期所需的幫助。」

Kinetic Publishing 將由五位資深成員領導,其中包括丹尼爾·凱特本人,他們各自負責不同項目和工作。該品牌將尋求與全球小型團隊及獨立遊戲開發者合作,研發具有清晰願景且距離上市還有 12 至 18 個月的創意遊戲。同時,Kinetic Games 也宣佈會持續投入《恐鬼症》的開發工作,預計在 2025 年推出一系列令人興奮的更新;而到了 2026 年,《恐鬼症》將迎來 1.0 正式版及其他新內容。

總體而言,Kinetic Publishing 的成立標誌著 Kinetic Games 在遊戲產業中的一個重要轉變,透過新的發行品牌來促進更多獨立遊戲創作。