索尼新專利「幽靈助手」曝光:玩家遇難自動代操解困
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AI 摘要
- 索尼近期提交了一份新專利報告,其中揭露了一項名為「幽靈助手」的功能,該系統允許在玩家遇到難關時自動接手遊戲操作。
索尼近期提交了一份新專利報告,其中揭露了一項名為「幽靈助手」的功能,該系統允許在玩家遇到難關時自動接手遊戲操作。根據索尼的說明,這個功能將隨時可用,不僅能引導玩家突破瓶頸,甚至可以直接利用 AI 替玩家完成任務。

這項專利最早在 2024 年 9 月提出申請,其核心理念是通過大量玩家的遊戲畫面和網路上的遊戲影片訓練 AI 系統。這些資料被用來讓「幽靈助手」學習如何應對各種遊戲場景,從而幫助玩家克服困境。一旦實現,這個功能將極大地提升玩家在高難度關卡中的游戲體驗。
索尼過去幾年持續開發多項降低上手難度的功能,例如 PS5 上市時推出的「遊戲幫助」系統,能通過分頁卡片提供短片或圖片提示。儘管並非所有開發者都採用此功能,但對於那些已經使用該功能的玩家來說,它確實提供了很大的幫助。
然而,索尼所提供的這些輔助功能也曾引發一些反彈聲音。在《戰神:諸神黃昏》和《地平線 西域禁地》中,遊戲中的主角經常自言自語或有 NPC 不斷提供解謎建議,這些過多的提示被許多玩家批評為破壞了遊戲體驗。
至於「幽靈助手」的概念並非首次出現。去年,微軟也曾推出了一個由 AI 驅動的助手「Gaming Copilot」,其功能與索尼的新系統類似,旨在提供遊戲支援建議。這表明未來我們可能會見到更多這種自動化輔助系統在游戲中應用。
總之,這些新的技術進步或許能夠幫助更多的玩家克服遊玩過程中的挑戰,但同時也可能會影響到某些玩家的遊戲體驗和沈浸感。







