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魔物獵人荒野後繼乏力但卡普空財報依然向好

星際溫度計2026-01-27 17:32
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AI 摘要
  • 與過去如《魔物獵人 世界》、《魔物獵人 崛起》等作品相比,《魔物獵人 荒野》似乎更偏向於「首發型」遊戲。
  • 根據財報數據,《魔物獵人 荒野》全球銷量已突破 1100 萬套。
  • 卡普空於今日公開了截至 2025 年 12 月底的財報總結,顯示營業額、營業利益和純利潤均有增長,表現良好。
  • 不過,《魔物獵人 荒野》自去年 2 月發行以來,銷售勢頭顯得有些疲軟。

卡普空於今日公開了截至 2025 年 12 月底的財報總結,顯示營業額、營業利益和純利潤均有增長,表現良好。不過,《魔物獵人 荒野》自去年 2 月發行以來,銷售勢頭顯得有些疲軟。根據財報數據,《魔物獵人 荒野》全球銷量已突破 1100 萬套。其中,遊戲在發售前三天就賣出了 800 萬套,顯示出市場對這款作品的高期待度。然而,在 3 月底銷量突破 1000 萬套之後,遊戲在整個 2025 財年的銷售表現卻不如預期,僅有約 100 萬套的銷量,遠低於發售初期的水平。與過去如《魔物獵人 世界》、《魔物獵人 崛起》等作品相比,《魔物獵人 荒野》似乎更偏向於「首發型」遊戲。

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《魔物獵人 荒野》自推出以來,遭遇了多個問題。PC 版出現的效能問題,以及終局內容不足,這些都影響了玩家的體驗。雖然公司通過每季度更新逐漸補充了遊戲內容,但效能問題直到今年才得到解決。目前,《魔物獵人 荒野》的更新只剩下最後一波與《魔物列人物語 3》的合作以及一項優化更新,這意味著遊戲最終評價可能很快就要塵埃落定。

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卡普空財報中指出,公司正積極投入人力資源,並加強數位銷售策略。通過移植至 Switch2 等新平台的遊戲,以及重溫經典作品,公司的銷售表現有所提升。以《快打旋風 6》為例,該作在 Switch2 版發行後銷量已突破 600 萬套,對整體財務表現做出了貢獻。

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