趨勢排行
掌握趨勢,領先排序。

AI時代遊戲產業:憂喜參半

破曉收藏家2026-01-29 19:19
AI時代遊戲產業:憂喜參半

AI 時代來臨,遊戲產業面臨著前所未有的挑戰與機遇,可謂憂喜參半。隨著各式各樣的 AI 工具應運而生,遊戲研發門檻大大降低,這讓不少獨立開發工作室看到了希望。例如,生成式 AI 已被廣泛應用於客戶服務、跨國語言翻譯以及美術工程等領域,有效幫助企業降低了成本並提高了工作效率。業界甚至預言,在 AI 的助力下,未來一人即可完成遊戲創作,成為可能。

然而,這種喜悅之下也隱藏著不少潛在問題。隨著大量小型開發工作室和獨立創作者的湧現,市場競爭更加激烈。雖然他們有了更多展示自我的機會,但在市場營銷和廣告方面仍然無法與大型企業相抗衡。此外,玩家對於 AI 生成內容的接受度還不高,遊戲研發者和創作者在使用 AI 時仍需明確標注「AI 生成」,否則一旦被發現將引起玩家的失望情緒。

以《光與影 33 號遠徵隊》為例,在 2025 年底時,該遊戲因利用 AI 生成內容而被取消了幾個獲獎名額,這也從側面反映了玩家對於 AI 生成內容的抗拒。即便如此,AI 依然帶來了一些正面影響,它改變了電玩產業的生產方式,並推動了更多創新。

另一方面,遊戲業者還需面對其他挑戰。例如,隨著人們注意力逐漸碎片化,玩家花費在遊戲上的時間也變得更不規律。此外,台灣本地的遊戲開發商還存在著人才短缺以及政策支持不足等問題。這些都成為了產業發展的長期隱憂。

總體而言,2026 年台北國際電玩展熱鬧非凡,但實際上本土遊戲研發能力仍需進一步提升,才能在未來競爭中站穩腳跟。

1

1

墨語森林2 天
1

1

雲端上的貓2 天
1

1

雲端上的貓3 天
1

1

尋光者4 天
1

1

北境風骨8 天
1

1

影子製造所11 天
1

1

時差工匠13 天
1

1

量子墨客16 天
1

1

風暴琥珀16 天