Steam新增1.0正式版發行日期顯示功能 需確信後使用
- 對於正在經歷搶先體驗的開發者來說,在編輯工具中新增的「搶先體驗」專屬分頁裡,可以使用日期選擇器來預設 1.
- Valve 在 2 月 7 日為 Steam 平台推出了新的功能更新,這項新特性讓開發者可以在商店頁面上標示處於「搶先體驗」階段的作品的預計結束時間和正式版 1.
- 官方強調,這項新功能僅適用於處於「搶先體驗」階段的遊戲,不會影響 Steam 既有的發售日與「即將推出」相關機制。
- 這項功能是通過 Steamworks 管理平台實現的,它涵蓋了遊戲上架、商店頁面設定、數據分析等功能。
Valve 在 2 月 7 日為 Steam 平台推出了新的功能更新,這項新特性讓開發者可以在商店頁面上標示處於「搶先體驗」階段的作品的預計結束時間和正式版 1.0 發行日期。這項功能是通過 Steamworks 管理平台實現的,它涵蓋了遊戲上架、商店頁面設定、數據分析等功能。對於正在經歷搶先體驗的開發者來說,在編輯工具中新增的「搶先體驗」專屬分頁裡,可以使用日期選擇器來預設 1.0 正式版發行日期。這些日期將會顯示在商店頁面上「Early Access」水藍色標籤下方,與 Steam「即將推出」頁面相似。

一旦開發者儲存並發布了這些變更,玩家就可以在商店頁面上清楚看到遊戲預定的 1.0 正式版推出時間。在此之前,Steam 只能顯示遊戲的搶先體驗開始時間,卻沒有欄位標示結束時間。因此許多開發團隊只得通過說明文字、Steam 活動公告、社群媒體或討論區等方式公佈正式版時程。Valve 提到,去年 10 月開始測試的「Steam 個人行事曆」功能也是這次更新的原因之一。該功能可以以日曆形式顯示玩家可能感興趣遊戲的未來動態,但缺少「從搶先體驗轉為正式版」這類關鍵發行資訊。

Valve 特別提醒開發者,在確信 1.0 版本發行日期後才應該使用這個日期顯示功能。若只是為了填寫而填寫,並最終延期推出,可能會導致玩家的混淆與失望,甚至損害社群之間的信任關係。遊戲的搶先體驗階段本身就充滿變數和挑戰,計畫調整、延期甚至是無法確定正式版時程都是常見情況,因此在對發行時間仍有猶豫的情況下,暫時不設定日期也是合情合理的選擇。

官方強調,這項新功能僅適用於處於「搶先體驗」階段的遊戲,不會影響 Steam 既有的發售日與「即將推出」相關機制。 Valve 給出了以下建議:對於已經具備高度信心,並且已經公開相關計畫的開發團隊而言,可以使用這個日期顯示功能;若仍對時程有猶豫,暫時不設定日期也是合理的選擇。






