BanG Dream全新手遊交織的樂章2026年登場五樂團共演
- 交織的樂章》在玩法設計上突破傳統音樂遊戲框架,融合節奏演奏與多元互動機制,帶來更具層次的遊戲體驗。
- 交織的樂章》手機遊戲,預計2026年在全球市場推出,並支援繁體中文、英文與韓文等多語言版本。
- 》企劃的五支少女樂團,共計25名角色將在本作中登場,構成前所未有的豪華陣容。
- 以2026年上線時間點來看,遊戲正好能承接《Ave Mujica》動畫的熱度,並為後續可能推出的新動畫或劇場版作品預熱。
BILIBILI GAME與台灣代理商艾瑞爾網路股份有限公司今(2)日正式公開《BanG Dream! 交織的樂章》手機遊戲,預計2026年在全球市場推出,並支援繁體中文、英文與韓文等多語言版本。這款以超人氣《BanG Dream!》企劃為基礎的全新作品,將以MyGO!!!!!與Ave Mujica兩大樂團的篇章為起點,透過多線敘事手法描繪五支少女樂團在舞台與人生道路上的抉擇與成長,結合節奏演奏、即時對戰與全語音劇情,為玩家呈現一段圍繞青春與羈絆的沈浸式體驗,進一步拓展該企劃的遊戲表現形式。
五支樂團齊聚一堂 構築全新群像劇
《BanG Dream! 交織的樂章》最大亮點在於集結了來自《BanG Dream!》企劃的五支少女樂團,共計25名角色將在本作中登場,構成前所未有的豪華陣容。官方確認首波登場的樂團包括話題性十足的MyGO!!!!!與神祕色彩濃厚的Ave Mujica,這兩組樂團在動畫《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》與續作《Ave Mujica》中已累積大量粉絲,其複雜的角色關係與深刻的劇情發展備受好評。此外,遊戲還收錄了現有樂團夢限大MewType,並首次加入兩支全新原創樂團millsage與一家Dumb Rock!,為玩家帶來嶄新的音樂風格與故事線。
每支樂團都將擁有獨立的劇情篇章,從樂團組成的契機、成員間的摩擦與和解,到站上大型舞台的夢想實現過程,完整呈現少女們的音樂旅程。官方強調,本作不僅是單純的節奏遊戲,更是一部透過音樂串聯起青春、友情與成長的互動式群像劇。玩家將能深入探索角色之間的細膩互動,例如MyGO!!!!!成員在歷經解散危機後如何重新找回凝聚力,或是Ave Mujica成員在面具背後的真實情感糾葛。這些故事將透過遊戲獨有的多視角敘事方式展開,讓玩家能從不同角色的立場理解事件全貌,體驗更立體的劇情層次。
全語音劇情演繹 深入角色內心世界
為了強化故事沈浸感,《BanG Dream! 交織的樂章》採用全語音劇情呈現,所有主線與角色篇章皆由聲優親自配音演出。隨著遊戲進度推進,玩家將逐步解鎖五支樂團各自的專屬篇章,透過舞台演出與日常互動,瞭解角色關係的變化與成長歷程。這種設計不僅讓粉絲能更貼近角色,也讓新玩家能快速融入《BanG Dream!》的世界觀。
遊戲劇情將採用Live2D動態立繪技術,搭配細緻的表情變化與肢體動作,讓角色演出更加生動自然。官方透露,劇本由《BanG Dream!》企劃核心團隊親自操刀,確保故事品質與原作精神一致。玩家將能體驗到MyGO!!!!!在live演出中的熱血吶喊,感受Ave Mujica神祕演出背後的壓抑情感,或是與millsage、一家Dumb Rock!的新角色建立深厚的羈絆。此外,遊戲還設計了豐富的支線故事與角色專屬事件,透過日常對話、練習花絮、後台互動等情境,展現樂團成員不為人知的一面,讓角色形象更加飽滿立體。
音樂核心再進化 原創翻唱雙軌並行
作為《BanG Dream!》企劃的核心,音樂在本作中佔有舉足輕重的地位。《BanG Dream! 交織的樂章》將收錄大量全新原創曲與經典翻唱曲,並延續企劃一貫的特色,由聲優實際參與演奏與錄音,確保音樂的真實性與臨場感。每支樂團都將擁有專屬的音樂風格,從MyGO!!!!!的激昂搖滾、Ave Mujica的哥德神祕風格,到millsage與一家Dumb Rock!的創新曲風,滿足不同玩家的音樂品味。
官方表示,遊戲內的樂曲將隨著劇情推進與活動更新持續追加,並計畫與TV動畫、劇場版作品同步推出關聯曲目。翻唱曲部分則精選了多首動漫經典歌曲,由五支樂團重新詮釋,賦予這些作品全新的生命力。此外,遊戲還將配合大型現場演出等跨媒體內容,推出限定樂曲與聯動活動,讓虛擬與現實的音樂體驗無縫接軌。這種雙軌並行的音樂策略,不僅能吸引原作粉絲,也能透過翻唱曲擴大玩家族群,進一步鞏固《BanG Dream!》企劃的音樂影響力。
多元玩法整合 打造沈浸式體驗
《BanG Dream! 交織的樂章》在玩法設計上突破傳統音樂遊戲框架,融合節奏演奏與多元互動機制,帶來更具層次的遊戲體驗。核心玩法為即時匹配演奏對戰,玩家可與其他玩家同台演出、展開對決,透過精準的節奏打擊與策略性的技能運用,爭取最高得分。這種競技模式不僅考驗玩家的操作技巧,也增添了社交互動的樂趣。
除了對戰模式,遊戲還提供劇情導向的單人模式,玩家可跟隨樂團故事線,透過動畫表現與互動選項,解鎖更多樂團成員的日常點滴。遊戲內建角色養成系統,玩家可透過練習、演出與互動提升角色能力,解鎖專屬服裝與劇情。此外,本作還設計了虛擬live觀賞模式,玩家可進入3D演出場景,自由切換鏡頭角度,欣賞樂團的精采表演,徬彿置身真實演唱會現場。這種多元化的玩法設計,讓不同類型的玩家都能找到適合自己的遊戲方式,無論是追求競技快感的硬核玩家,還是喜愛劇情的休閒粉絲,都能在本作中獲得滿足。
跨媒體聯動佈局 擴展企劃影響力
《BanG Dream! 交織的樂章》的推出,標誌著該企劃在跨媒體發展上的重要里程碑。官方明確表示,未來將配合TV動畫、劇場版作品與大型現場演出等內容同步展開聯動活動,進一步延伸企劃的音樂呈現形式。這種虛實整合的策略,不僅能為遊戲持續注入新內容,也能透過遊戲宣傳其他媒體作品,形成良性循環。
以2026年上線時間點來看,遊戲正好能承接《Ave Mujica》動畫的熱度,並為後續可能推出的新動畫或劇場版作品預熱。官方計畫在遊戲內重現動畫中的經典演出場景,讓玩家能親身參與這些重要時刻。同時,遊戲也將與現實中的live演出連動,推出限定角色、服裝與樂曲,鼓勵玩家參與實體活動。這種全方位的跨媒體佈局,不僅能深化粉絲對企劃的認同感,也有助於吸引新觀眾加入《BanG Dream!》的音樂世界,進一步擴大全球市場影響力。








