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川普政府再議封殺騰訊投資美國遊戲業 安全疑慮升溫

破曉收藏家2026-03-05 15:31
3/5 (四)AI
AI 摘要
  • 騰訊全球遊戲帝國版圖引發美國警戒 騰訊從2008年開始佈局全球遊戲產業,經過十七年積極擴張,已建構出橫跨歐美亞洲的龐大投資網絡。
  • 根據英國《金融時報》最新報導,美國川普政府近期重啟高層會議,嚴肅討論是否以國家安全為由,限制中國遊戲巨擘騰訊對美國遊戲公司的投資。
  • 在歐洲,騰訊持有《柏德之門3》開發商Larian Studios少數股權;在韓國,投資《絕地求生》母公司Krafton;就連法國遊戲大廠Ubisoft背後也有騰訊資金支持。
  • 2023年,CFIUS要求騰訊出售其在美國遊戲串流平台Twitch的間接持股,理由是直播數據可能洩露用戶生物特徵。

根據英國《金融時報》最新報導,美國川普政府近期重啟高層會議,嚴肅討論是否以國家安全為由,限制中國遊戲巨擘騰訊對美國遊戲公司的投資。這場原定本週舉行的關鍵會議雖因日程衝突延期,但消息人士透露,美國外國投資委員會(CFIUS)已將此案列為優先處理事項。騰訊目前持有《英雄聯盟》開發商Riot Games百分之百股權,並擁有《要塞英雄》Epic Games四成股份,更投資超過800家遊戲開發商,其龐大遊戲帝國掌握數以億計美國玩家個資,已成為華府眼中潛在的情報收集漏洞。

美國國旗與騰訊商標旁的遊戲手把,示意國安投資審查。

騰訊全球遊戲帝國版圖引發美國警戒

騰訊從2008年開始佈局全球遊戲產業,經過十七年積極擴張,已建構出橫跨歐美亞洲的龐大投資網絡。這家中國科技巨頭不僅完全收購了Riot Games,更以86億美元天價併購芬蘭Supercell,取得《部落衝突》系列遊戲的控制權。在北美市場,騰訊對Epic Games的投資尤其關鍵,這家位於北卡羅來納州的遊戲引擎巨頭,其Unreal Engine技術支撐著全球超過半數3A級遊戲開發,包括《戰爭機器》《質量效應》等美國本土大作。

美國國旗與騰訊標誌背景下,呈現遊戲產業資安審查意象。

除了這些旗艦級投資,騰訊的觸角更深入滲透到各類型遊戲開發商。根據統計,騰訊至少投資了862家遊戲相關企業,涵蓋手機遊戲、PC遊戲、虛擬實境等領域。在歐洲,騰訊持有《柏德之門3》開發商Larian Studios少數股權;在韓國,投資《絕地求生》母公司Krafton;就連法國遊戲大廠Ubisoft背後也有騰訊資金支持。這種「廣撒網」策略讓騰訊在不出面的情況下,間接影響全球遊戲產業走向。

美國官員憂心的是,這些投資不僅是商業佈局,更可能成為中國政府獲取美國公民數據的後門。每款熱門遊戲都擁有數百萬活躍用戶,玩家的帳號資訊、支付紀錄、社交網絡、甚至語音通話內容,都可能被收集分析。特別是Epic Games的Epic Online Services平台,整合了超過15億玩家帳號,這個數字讓美國國安單位坐立難安。

數據安全成為核心爭議點

此次川普政府重啟調查的導火線,正是對遊戲平台數據主權的深層焦慮。與TikTok面臨的短影音數據爭議不同,遊戲平台掌握的用戶資訊更為全面且即時。當玩家在《英雄聯盟》中組隊、在《要塞英雄》中語音聊天、在《絕地求生》中定位時,這些行為數據都能描繪出精確的用戶畫像。

美國國旗與數位數據流,象徵遊戲產業面臨的國安審查。

美國國家安全會議(NSC)官員指出,現代遊戲已經不是單純娛樂產品,而是具備社交、商業、甚至軍事訓練功能的複合平台。例如,《要塞英雄》的建築機制被美軍用於模擬城市戰訓練;《微軟模擬飛行》的地理數據精確度足以支援飛行員培訓。若這些數據流向中國政府,可能暴露美國基礎設施弱點、軍事人員行蹤,甚至關鍵技術人員的社交網絡。

更令華府警惕的是,中國2017年實施的《國家情報法》明確規定,中國企業必須配合情報工作。雖然騰訊多次強調其海外營運獨立於中國政府,但美國官員認為,在中國法律框架下,這種「獨立」承諾毫無實質保障。去年一月,美國國防部已將騰訊列入與中國軍方有關企業黑名單,儘管騰訊極力反駁,稱此舉「純屬錯誤」,但這份黑名單已為當前限制措施鋪平道路。

歷史恩怨:從川普第一任期到拜登時代的延續

這並非美國首次對騰訊遊戲投資磨刀霍霍。早在川普第一任期內,白宮就曾針對騰訊收購Riot Games一案進行國安審查,最終在遊戲產業遊說下無疾而終。當時的反對者主張,遊戲產業屬於創意產業,不應過度政治化。然而四年過去,地緣政治氛圍徹底改變,華府對中國科技投資的容忍度降至冰點。

拜登政府時期,CFIUS已對騰訊投資採取更嚴格態度。2023年,CFIUS要求騰訊出售其在美國遊戲串流平台Twitch的間接持股,理由是直播數據可能洩露用戶生物特徵。這次行動被視為測試水溫,為更大規模的限制措施探路。如今川普回鍋,其對中政策更加鷹派,這場延遲的會議很可能做出比前任更嚴厲的裁決

騰訊方面並非坐以待斃。消息人士透露,騰訊法務團隊去年就已主動接觸CFIUS,提出多項讓步方案,包括成立獨立美國數據託管公司、禁止中國員工存取用戶資料、接受第三方安全稽核等。然而這些措施在當前政治氛圍下顯得杯水車薪。共和黨參議員霍利已公開呼籲,應全面禁止騰訊收購任何美國資產,「直到中國停止對美國的經濟間諜行為」。

產業衝擊與未來展望

若美國最終決定限制騰訊投資,將對全球遊戲產業造成連鎖震盪。首先受創的將是依賴騰訊資金的中小型開發商,這些公司近年已習慣將中國市場視為主要收入來源。分析師估計,美國約有15%遊戲新創公司曾接受騰訊投資,一旦資金斷鏈,可能引發倒閉潮。

大型遊戲公司同樣面臨困境。Epic Games與騰訊的關係錯綜複雜,騰訊不僅是股東,更協助Epic在中國營運《要塞英雄》。若被迫斷絕關係,Epic可能損失數十億美元估值,其Unreal Engine的開發進度也可能放緩,連帶影響整個遊戲產業技術升級。

更深層的影響在於遊戲產業的全球化分工體系可能因此瓦解。過去十年,遊戲開發早已跨越國界,美國創意、中國資金、全球市場的模式創造出無數成功案例。若華府強行切割,可能迫使遊戲公司選邊站,形成「美國陣營」與「中國陣營」的對立局面,最終損害玩家權益。

然而,美國政府內部也非鐵板一塊。部分商務部官員擔心,過度限制可能將美國遊戲公司推向中國懷抱,促使它們直接在中國上市或尋求其他外資。更務實的建議是,建立「遊戲數據白名單」制度,允許騰訊保留投資,但必須將美國用戶數據儲存在本土伺服器,並由美國公司獨立營運。

無論結果如何,這場博弈已超越單純商業投資,成為美中科技戰的最新戰場。對於全球數十億玩家而言,他們關心的或許不是地緣政治,而是下一個《英雄聯盟》世界大賽能否順利舉行,《要塞英雄》的新賽季是否會受影響。但在大國競爭的時代,就連虛擬世界的娛樂,也難逃現實政治的陰影。