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死亡之握遊戲失控 拔河斷手指甲撕裂 事故現場超駭人

雲端上的貓2026-03-14 16:23
3/14 (六)AI
AI 摘要
  • 此事件引發社會對危險遊戲安全性的廣泛關注,台北市衛生局已介入調查,要求全台夜店全面檢修活動裝置,並強化安全監管措施。
  • 台北市信義區「幽靈夜店」昨(14日)晚間9時30分舉辦「死亡之握」主題派對時發生嚴重安全事故,導致22歲玩家林志明右手斷裂、指甲撕裂重傷。
  • 學者建議,應建立遊戲安全標準,包括:裝置需通過ISO 14120安全測試、參與者年齡限制(18歲以上)、活動前進行安全簡報。
  • 事故現場細節與醫療處置 昨夜事故發生時,「幽靈夜店」正進行「死亡之握」招鬼遊戲,玩家需在拔河競賽中對抗,裝置宣稱能「召喚鬼魂」增加刺激性。

台北市信義區「幽靈夜店」昨(14日)晚間9時30分舉辦「死亡之握」主題派對時發生嚴重安全事故,導致22歲玩家林志明右手斷裂、指甲撕裂重傷。事故發生於夜店三樓活動區,因遊戲裝置設計缺陷與玩家過度投入引發,現場目擊者描述繩索猛力拉扯致手臂受創、血流如注。警方與救護車10分鐘內抵達,傷者緊急送醫接受手術治療,診斷為右手粉碎性骨折及肌腱斷裂。此事件引發社會對危險遊戲安全性的廣泛關注,台北市衛生局已介入調查,要求全台夜店全面檢修活動裝置,並強化安全監管措施。事故原因初步歸因於裝置未設安全緩衝機制,主辦方為吸引年輕客群刻意強化「真實感」,卻忽略潛在風險。

拔河運動中雙手緊抓粗繩,展現劇烈拉扯的緊繃感。

事故現場細節與醫療處置

昨夜事故發生時,「幽靈夜店」正進行「死亡之握」招鬼遊戲,玩家需在拔河競賽中對抗,裝置宣稱能「召喚鬼魂」增加刺激性。22歲林志明在遊戲中與另一名玩家拉繩時,突然裝置失控,繩索以超過50公斤的強力猛拉,致其右手被強行撕裂。目擊者王小姐回憶:「他尖叫一聲,手像被機器扯斷,指甲整片撕脫,血噴得滿地都是,其他玩家嚇得四散。」夜店工作人員立即關閉電源,用止血帶壓迫傷口,並呼叫119。救護車10分鐘內到場,將傷者送往台北市立醫院骨科急診。醫師陳明華診斷指出,林志明右手尺骨及橈骨粉碎性骨折,肌腱斷裂,指甲因強力撕扯呈「撕裂性損傷」,需進行手術重建及長達三週的復健。院方強調,此類傷勢若未及時處理,可能導致永久性功能障礙。事故調查顯示,裝置由非專業廠商製造,未安裝過載保護器,拉力測試僅達30公斤卻實際承受60公斤以上,完全超出人體承受範圍。夜店已暫停所有活動,警方依《職業安全衛生法》立案調查,主辦方可能面臨最高100萬元罰款。

昏暗夜店內受力緊繃的粗繩呈現拔河遊戲失控的驚悚瞬間

遊戲背景與行業安全隱患

「死亡之握」遊戲源自網路迷因,近年在台灣夜店及派對中風靡,宣稱能「召喚鬼魂」提升體驗,實為虛構的拔河競賽。然而,此類活動裝置多由小作坊製造,成本低廉(單套約5000元),卻缺乏安全設計標準。台北市消費者保護協會統計,2018至2023年間,類似活動事故達17起,其中9起致重傷,包括骨折、擦傷及心理創傷。2018年新北市「鬼抓人」遊戲導致玩家跌倒致顱內出血;2020年高雄夜店因裝置斷裂致3人手臂受傷。本次事故裝置使用劣質尼龍繩,未通過承重測試,主辦方未進行安全評估,且刻意強調「真實體驗」以吸引客群。安全專家張維民教授分析:「裝置拉力設計未考量人體工學,手部承受力僅20公斤,但實際拉力可達60公斤以上,極易造成撕裂傷。」業者為降低營運成本,常省略安全檢查,且未提供參與者風險說明。更嚴重的是,網路平台(如PTT、Threads)常發布誇大宣傳,如「招鬼成功體驗真實恐怖」,誘導年輕人參與。此事件凸顯行業監管缺失,缺乏強制性安全檢測制度,導致危險遊戲合法化氾濫。

夜店拔河裝置失控導致玩家手部重傷與地面斑斑血跡

社會反應與安全改革措施

事故引發社會強烈共鳴,社群媒體上#安全遊戲運動#迅速登上熱搜,網友批評夜店為利潤犧牲顧客安全。台北市衛生局緊急召開記者會,宣佈將頒布《夜店活動安全指引》,要求所有活動前提交第三方安全檢測報告,並設置至少1名安全監督員全程巡視。夜店「幽靈夜店」負責人李經理公開道歉,承諾投入新裝置(成本約5萬元),並聘請專業廠商重新設計,強化過載保護系統。消費者保護團體「安心行動」發起聯署,要求立法強制活動主辦者投保意外責任險,最低保額500萬元,目前已有超過2萬人簽署。學者建議,應建立遊戲安全標準,包括:裝置需通過ISO 14120安全測試、參與者年齡限制(18歲以上)、活動前進行安全簡報。此外,網路平台應嚴格審查虛假宣傳內容,禁止使用「招鬼」等誇大詞彙。台北市議會已提案將類似活動納入《公共場所安全法》,要求每場活動需備案並公開安全評估。此事件更觸發公眾風險教育,多所大學將安全案例納入公共衛生課程,強調「體驗需以安全為前提」。未來,業界將推動「安全遊戲認證」制度,由政府主導建立標準,避免悲劇重演。