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獨立解謎遊戲《After Hours》 Completion Rate 嚴重下滑,竟是因為玩家不寫 Email?

寂靜航海家2026-01-15 10:33
1/15 (四)AI
AI 摘要
  • 電玩遊戲《After Hours》自 2018 年推出以來,以其復古風格和富有挑戰性的解謎玩法在玩家中佔有一席之地。

電玩遊戲《After Hours》自 2018 年推出以來,以其復古風格和富有挑戰性的解謎玩法在玩家中佔有一席之地。這款由瑞典獨立開發者 Petter Malmehed 所打造的小品遊戲,讓玩家置身於老式電腦的介面中,通過翻找筆記和閱讀信件來尋找線索,解開科學家失蹤之謎。然而,在最近兩年間,《After Hours》的完成率卻有嚴重下滑的趨勢,並且收到了許多玩家的負評。

(Credit: Petter Malmehed)

Petter Malmehed 在接受採訪時透露,遊戲困難度的反饋讓他感到好奇,因為在設計之初他就加入了提示系統,幫助玩家解謎。他最終發現,問題出在於這個電子郵件提示系統上。隨著時間推移,他收到的電子郵件數量不斷增加,但其中三分之一的內容卻完全空白,所有的信息都被擠在主旨欄中。這些無意義的郵件使得遊戲系統無法辨識關鍵字,玩家因此難以獲得有效的提示。

(Credit: Petter Malmehed)

Petter Malmehed 分析指出,這個問題似乎普遍存在於年輕一代之中,因為現代通訊方式如 LINE 或 WhatsApp 等並不需要將主旨與內容分開寫。因此,許多玩家由於習慣使用這些新興的コミュニケーション工具,導致他們在玩《After Hours》時無法正確地利用電子郵件提示系統。

隨著越來越多玩家因難以獲得有效提示而放棄遊戲,《After Hours》的完成率不斷下降,這也引發了更多負評。Petter Malmehed 表示,他並不希望把這個問題歸咎於年輕玩家,而是正考慮如何改良系統,使其能更好地適應新的玩家世代。

「我們正在研究如何讓系統更加靈活,」Petter Malmehed 說道。「我希望未來玩家能通過電子郵件的主旨欄提交關鍵字,這樣也能獲得提示。」他希望能夠通過這些努力減少時代差距對遊戲體驗所帶來的影響,並確保更多人能夠享受《After Hours》帶來的挑戰和樂趣。