日本新手遊妖怪代行啟動封測招募 千名玩家限額申請至3月1日
- 日本新設立遊戲公司Star Atelier於2月22日正式宣佈,旗下首款手機遊戲《妖怪代行》開放封閉測試玩家招募,iOS與Android雙平台合計徵選1000名玩家,申請期限至3月1日止,測試期間訂於3月8日至15日。
- 市場定位與競爭優勢 在眾多卡牌遊戲中,《妖怪代行》以全語音劇情與角色羈絆系統作為主要差異點,瞄準重視故事體驗的中核心玩家族群。
- 這款預定2026年春季上市的卡牌養成RPG,主打全語音主線劇情與深度角色互動,透過問卷篩選機制選出測試人員,參與者完成指定任務可獲得限定頭像框及獨家遊戲禮包。
- 遊戲核心特色解析 世界觀與劇情設定 《妖怪代行》建構於現代背景的奇幻世界,將日常與不可思議元素巧妙融合。
日本新設立遊戲公司Star Atelier於2月22日正式宣佈,旗下首款手機遊戲《妖怪代行》開放封閉測試玩家招募,iOS與Android雙平台合計徵選1000名玩家,申請期限至3月1日止,測試期間訂於3月8日至15日。這款預定2026年春季上市的卡牌養成RPG,主打全語音主線劇情與深度角色互動,透過問卷篩選機制選出測試人員,參與者完成指定任務可獲得限定頭像框及獨家遊戲禮包。
遊戲核心特色解析
世界觀與劇情設定
《妖怪代行》建構於現代背景的奇幻世界,將日常與不可思議元素巧妙融合。主線劇情採用全程語音演繹,邀請知名聲優陣容為角色注入生命力,玩家將在解決各類事件的過程中,逐步揭開角色背後的過往、內心煩惱以及夥伴間錯綜複雜的羈絆關係。遊戲敘事手法強調情感堆疊,每位角色都擁有獨立的故事支線,透過劇情推進與好感度累積,玩家能深入理解角色性格形成的脈絡。官方強調,劇本由經驗豐富的寫手團隊操刀,確保故事層次豐富且具備長期發展潛力。
戰鬥系統與策略深度
戰鬥機制採用卡牌對戰結合角色特性編隊的混合設計,玩家必須根據敵方屬性與關卡機制,靈活調整隊伍配置。每張卡牌代表角色的獨特技能,而角色間的關係性會觸發額外的連攜效果,這種設計讓養成與戰術規劃緊密連結。官方指出,系統雖然操作簡便,適合行動裝置的碎片化遊玩時間,但在隊伍組建、技能連鎖與資源分配上具備高度戰略性。此外,遊戲內建自動戰鬥與倍速功能,兼顧休閒玩家與核心玩家的需求,後期高難度副本更考驗玩家對角色特性與戰場環境的掌握度。
角色互動與美術呈現
除了主線劇情,遊戲收錄大量角色日常生活短篇故事,以輕鬆詼諧的筆觸展現角色不為人知的一面。這些短篇內容搭配豪華插畫家群繪製的精緻插圖,從角色設計到場景細節都展現高水準美學。美術風格融合現代時尚與奇幻元素,每位角色的服裝造型、武器設計皆呼應其背景設定與個性特質。官方透露,未來將持續擴充角色陣容,並透過季節活動與限定劇情,深化玩家與角色間的情感連結。
封閉測試招募細節
申請資格與篩選機制
本次封測採用問卷篩選制度,不限地區但需具備日文理解能力,因目前版本僅提供日文介面與語音。申請者須至官方網站填寫詳細問卷,內容涵蓋遊戲經驗、遊玩習慣、設備規格等項目,開發團隊將依據回答內容挑選符合測試需求的玩家。值得注意的是,iOS與Android平台名額合計1000名,相較於一般手遊封測規模屬於中型測試,顯示官方希望獲得精準且高品質的使用者回饋。
測試時程與技術重點
封測期間定於3月8日至3月15日,為期一週的測試將聚焦於伺服器穩定性、戰鬥系統平衡、劇情流暢度以及使用者介面友善度。參與者需在測試期間完成指定任務,包括通關特定章節、參與多人協力模式、回報系統錯誤等。官方將透過遊戲內建回報系統與問卷調查收集意見,作為正式上市前最後調整的依據。技術層面,開發團隊特別關注不同機型的效能表現,確保中低階手機也能流暢運行。
參與獎勵與未來回饋
為感謝參與測試的玩家,官方準備限定頭像框與獨家遊戲禮包作為報酬。頭像框設計融入遊戲主視覺元素,具備稀有收藏價值;遊戲禮包則包含抽卡券、養成素材等實用道具,可在正式上市後使用。此外,積極回報問題的玩家有機會獲得額外獎勵,並可能受邀參與後續的搶先體驗活動。官方承諾將於測試結束後公開改善報告,展現與玩家社群透明溝通的誠意。
開發團隊背景與市場展望
Star Atelier的創立願景
Star Atelier雖為今年初新設立的公司,但核心成員來自日本知名遊戲大廠,具備豐富的手機遊戲開發與營運經驗。公司名稱「Atelier」意指工作坊,象徵團隊重視創作過程中的匠心精神。首款作品《妖怪代行》選擇競爭激烈的卡牌RPG市場,顯示其對產品品質與差異化設計的信心。官方表示,未來將持續以「打造能與玩家共同成長的IP」為目標,規劃跨媒體展開。
市場定位與競爭優勢
在眾多卡牌遊戲中,《妖怪代行》以全語音劇情與角色羈絆系統作為主要差異點,瞄準重視故事體驗的中核心玩家族群。相較於強調競技性或自動掛機的同類產品,本作更重視情感投入與角色收集的成就感。2026年春季的上市時程,避開了2025年底的大作高峰期,有利於獲得市場關注。免費下載含付費道具的商業模式,也符合現今手遊市場主流。
未來更新與長期營運規劃
官方已規劃上市後的季度更新藍圖,包括主線劇情擴充、新角色實裝、期間限定活動等。營運團隊將密切關注封測數據,調整角色平衡與抽卡機率,確保遊戲生態健康。社群經營方面,預計透過官方X帳號、直播節目與玩家保持互動,並考慮舉辦線下見面會強化粉絲凝聚力。長期目標是建立穩定的IP生態系,探索動畫化、周邊商品等可能性。










