獨立開發者因女友言語宣佈移除AI素材並下架遊戲
1/13 (二)AI
AI 摘要
- 這款 roguelike 剪刀石頭布卡牌遊戲在 2025 年 7 月推出後,因其大量使用生成式 AI 技術而備受爭議。
- Rakuel 宣佈,該遊戲將於 2026 年 1 月 30 日永久下架。
最近,一款名為《Hardest》的獨立遊戲在其開發者 Rakuel 的 Steam 公告中引起了廣泛關注。Rakuel 宣佈,該遊戲將於 2026 年 1 月 30 日永久下架。這款 roguelike 剪刀石頭布卡牌遊戲在 2025 年 7 月推出後,因其大量使用生成式 AI 技術而備受爭議。
Rakuel 表示,做出這個決定的原因是一位才交往一個月的女友。他的女友發現了他使用 AI 素材的事實後,讓 Rakuel 意識到 AI 並非真正「免費」使用,還對全球經濟和環境造成了巨大衝擊。Rakuel 批評 AI 公司靠著吸納辛苦工作者的資源獲利,而自己的遊戲若繼續存在,將成為這些公司的投資藉口。
他直言,《Hardest》目前的形式對於所有遊戲創作者和玩家來說都是一種恥辱。回顧開發過程,Rakuel 指出自己曾在大學時期受到環境氛圍和免費工具的誘惑,以為可以無限生成圖像,如今才驚覺這是錯誤的觀念。
他強調,《Hardest》的核心程式碼完全由他自己親手編寫,基於倫理考量,不得不刪除現在版本。然而,未來如果有興趣,不排除使用真實創作素材重新製作這款遊戲的可能性。
目前,在 Steam 上的《Hardest》評價褒貶不一,顯示玩家對此決定的意見分化嚴重。








