東映遊戲正式公佈三款原創遊戲作品 2026年4月27日
- 日本東映動畫於2026年4月27日正式宣佈,旗下新成立的「東映遊戲」部門推出首批三款原創遊戲作品《KILLA》《HINO》與《DEBUG NEPHEMEE》。
- 東映遊戲三款新作揭曉 《KILLA》以黑暗奇幻推理冒險為核心,講述孤兒瓦爾哈拉在師父遭殺害後,被引導至神秘島嶼參與「茶話會」的驚險旅程。
- HINO將於2026年Q4發行,並計劃與東映動畫新作《假面騎士:黑暗黎明》聯動,推出限定角色服裝。
- 《DEBUG NEPHEMEE》預計2027年Q1發行,將支持跨平台遊玩(PC/主機),並與東映動畫新作《銀河戰士:重啟》聯動,推出限定劇情。
日本東映動畫於2026年4月27日正式宣佈,旗下新成立的「東映遊戲」部門推出首批三款原創遊戲作品《KILLA》《HINO》與《DEBUG NEPHEMEE》。這項舉動標誌著東映自1950年創立以來,首次將其75年累積的動畫、電影IP轉化為遊戲體驗,延續其「故事」核心戰略。遊戲將於2026年下半年陸續發行,旨在透過沈浸式敘事與創新玩法,讓全球玩家深入感受東映獨特的奇幻世界與深刻人性探討。東映強調,此舉不僅是商業轉型,更是對經典IP的現代化再詮釋,回應玩家對深度內容的殷切期待,並強化其在多媒體娛樂版圖的領導地位。開發團隊表示,三款遊戲均基於東映原創世界觀,融合推理、黑暗美學與科技哲學,預計將吸引跨世代玩家群體。
東映遊戲三款新作揭曉
《KILLA》以黑暗奇幻推理冒險為核心,講述孤兒瓦爾哈拉在師父遭殺害後,被引導至神秘島嶼參與「茶話會」的驚險旅程。遊戲獨創「共鳴」系統,玩家需潛入九名「La」嫌疑人記憶,收集夢境碎片編織線索,揭開師父遇害真相。此設計靈感源自東映經典動畫中對道德困境的探討,如《假面騎士》系列的倫理辯證,並將日本推理文學的緊張節奏融入遊戲機制。開發團隊透露,背景設定於噩夢般的世界,參考了東映75年來創作的黑暗題材,如《銀河戰士》的末世氛圍,並結合現代玩家偏好設計多分支劇情。市場分析顯示,推理類遊戲在Steam平台近年成長30%,東映此作預計2026年Q3上市,將支援多語言並推出限量周邊,深化全球社群。遊戲美術採用手繪2D風格,搭配動態光影營造壓抑又詩意的視覺體驗,呼應東映在《名偵探柯南》動畫中建立的敘事傳統。開發日誌透露,團隊曾深入研究日本江戶時代推理小說,確保劇情符合東映式情感張力,此舉不僅延續IP價值,更開拓新客群,預測將成為2026年推理遊戲市場亮點。
《HINO》將東映的黑暗美學推向新高度,聚焦少女Hino在化為廢墟的幼兒園甦醒,獲得「燈泡手杖」力量的奇幻歷程。遊戲以「另一段物語」為核心,跳脫原作框架,編織衝擊性真相,展現孤獨與成長主題。玩家需與搭檔「Monimoni小骷髏」合作,穿越怪物橫行的黑暗世界,尋找安息之地並解開自身身世謎團。設計靈感源自東映經典動畫《美少女戰士》的少女成長線,卻融入更強烈的黑暗元素,類似《進擊的巨人》對角色背景的深度挖掘。開發團隊強調,「Monimoni小骷髏」設計參考東映童話動畫《小魔女DoReMi》的可愛元素,卻以骷髏造型轉化為黑色幽默,營造獨特角色魅力。遊戲採用手繪2D場景搭配動態光影,營造壓抑又美麗的視覺體驗,市場預測黑暗系遊戲在亞洲需求年增25%,尤其受18-35歲玩家青睞。HINO將於2026年Q4發行,並計劃與東映動畫新作《假面騎士:黑暗黎明》聯動,推出限定角色服裝。此作不僅是遊戲化嘗試,更是東映對其經典IP精神的現代重現,團隊表示已參考玩家社群反饋調整劇情節奏,確保情感共鳴。延續東映75年來「故事」傳承,遊戲更融入社會議題如孤獨療癒,呼應當代心理健康趨勢,預計將引領新一波黑暗美學遊戲浪潮。
《DEBUG NEPHEMEE》以「Bug」異象侵蝕世界為背景,玩家操控Nephemee生物,透過「Debug」系統深入瞭解對手進行戰鬥。遊戲獨特之處在於將程式錯誤概念轉化為戰鬥機制,玩家需分析敵人弱點,進行「Debug」操作,此設計呼應東映在動畫中對科技與人性的探討,如《數碼寶貝》的數位世界觀。東映遊戲部門成立背景可追溯至2023年,當時公司意識到數位娛樂浪潮,決定將IP轉化為遊戲。此舉不僅是商業轉型,更是對東映75年故事積累的致敬,與全球遊戲市場趨勢呼應。市場分析顯示,日本遊戲公司近年積極進軍全球,如FromSoftware的崛起,東映策略將挑戰Sony與Nintendo的主導地位。《DEBUG NEPHEMEE》預計2027年Q1發行,將支持跨平台遊玩(PC/主機),並與東映動畫新作《銀河戰士:重啟》聯動,推出限定劇情。開發團隊透露,「Debug」系統參考真實程式錯誤處理流程,確保戰鬥系統兼具策略性與教育性。延伸部分,東映此舉反映日本娛樂產業轉型趨勢:2023年日本遊戲市場規模達180億美元,IP衍生內容佔比提升至22%。東映將成立專屬開發工作室,招募原《假面騎士》動畫團隊,確保風格一致性。此作更承載東映文化使命,透過遊戲傳遞「故事」核心價值,預計將成為多媒體戰略核心,強化其在娛樂產業的領導地位,並為全球玩家提供全新沈浸體驗。










