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香港遊戲優化推廣計劃頒獎 4家創企獲資助拓展國際市場

紙船觀星者2026-03-27 09:38
3/27 (五)AI
AI 摘要
  • 計劃旨在透過資金支持、專業培訓及宣傳渠道,提升香港原創遊戲的國際競爭力,迄今已資助近60款本地遊戲,成效顯著:獲資助公司中,32款成功打入海外市場,單一遊戲最高下載量突破百萬,營收達千萬元,充分展現香港遊戲產業蓬勃發展潛力。
  • 文化體育及旅遊局轄下文創產業發展處(文創處)資助、香港數碼娛樂協會主辦的第五屆香港遊戲優化和推廣計劃於2026年3月27日舉行頒獎典禮暨分享會,文創產業助理專員葉敏儀擔任主禮嘉賓,向四間表現卓越的本地初創遊戲公司頒發獎項。
  • 本屆計劃共遴選11間入選企業,涵蓋模擬家居設計、戰略、解謎及生存遊戲等多元類型,其中四家獲額外資助以深化遊戲優化及國際市場推廣。
  • 文創處除提供最高200萬港元資助外,更安排業界資深製作人擔任導師,針對遊戲美術、用戶體驗及商業模式進行定制化培訓。

文化體育及旅遊局轄下文創產業發展處(文創處)資助、香港數碼娛樂協會主辦的第五屆香港遊戲優化和推廣計劃於2026年3月27日舉行頒獎典禮暨分享會,文創產業助理專員葉敏儀擔任主禮嘉賓,向四間表現卓越的本地初創遊戲公司頒發獎項。本屆計劃共遴選11間入選企業,涵蓋模擬家居設計、戰略、解謎及生存遊戲等多元類型,其中四家獲額外資助以深化遊戲優化及國際市場推廣。計劃旨在透過資金支持、專業培訓及宣傳渠道,提升香港原創遊戲的國際競爭力,迄今已資助近60款本地遊戲,成效顯著:獲資助公司中,32款成功打入海外市場,單一遊戲最高下載量突破百萬,營收達千萬元,充分展現香港遊戲產業蓬勃發展潛力。此舉不僅強化本地創意經濟,更為香港打造「亞洲遊戲創新樞紐」奠定關鍵基礎。

香港遊戲新創團隊於頒獎禮獲獎,展現拓展國際市場實力。

計畫細節與產業實績深化創新生態

第五屆計劃參賽公司涵蓋從獨立開發者到小型團隊的多元陣容,入選作品《星際迷航:都市生存》結合AI路徑規劃技術,獲評為「最具商業潛力」;《幻境謎城》以香港本土文化為題材,解謎玩法獲國際遊戲展評審高度評價。文創處除提供最高200萬港元資助外,更安排業界資深製作人擔任導師,針對遊戲美術、用戶體驗及商業模式進行定制化培訓。例如,獲獎公司「PixelCraft」在導師協助下,將原版遊戲下載量提升300%,並成功與新加坡遊戲平台簽訂合作協議。計劃更創新性引入「實習生計畫」,每家入選企業獲資助聘請兩名遊戲測試專才,於遊戲上市前進行數百次用戶測試,有效降低市場失敗風險。據香港科技園數據顯示,參與計劃的企業平均研發週期縮短25%,市場推廣成本降低18%,彰顯系統性扶持對產業升級的關鍵作用。

獲獎新創團隊成員專注於優化本土文化特色的遊戲場景。

資助模式與國際連結拓展全球版圖

本計劃的資助機制強調「產學研」整合,除直接資金支持外,更連結香港大學遊戲設計課程及海外市場資源。例如,2025年獲資助的《都市建造師》團隊透過文創處協調,與新加坡遊戲開發協會合作舉辦跨境工作坊,成功將遊戲推入東南亞市場,首月下載量達85萬。計劃更建立「國際宣傳通道」,協助企業參與GDC(遊戲開發者大會)及科隆遊戲展,2025年參與企業中65%在海外展會獲媒體專訪,國際曝光率提升40%。值得注意的是,計劃與「香港數碼港」深度合作,提供雲端測試平台及數據分析工具,使企業能即時掌握全球玩家行為數據。文創處數據顯示,參與企業平均國際收入佔總營收比例從2023年的12%躍升至2025年的37%,其中《幻境謎城》更獲2025年亞洲遊戲大獎「最佳文化融合獎」,印證香港遊戲在文化輸出上的獨特優勢。

獲獎新創團隊參與國際遊戲展交流並積極拓展海外市場

產業前景與政策支撐引領創新浪潮

隨著全球遊戲市場預計2027年突破3,500億美元,香港政府持續強化政策支撐。文創處今年新設「國際市場拓展專案」,針對參與計劃企業提供跨境法律諮詢及版權登記協助,降低出海門檻。行政長官在2026年施政報告中明確將「遊戲產業」列為重點培育領域,計劃未來三年再增資50%。產業觀察家指出,香港的優勢在於「文化融合」與「技術創新」雙軌並進:如《星際迷航》融入香港都市生活元素,卻運用先進的AI動態敘事技術,成功吸引全球玩家。香港數碼娛樂協會會長陳明軒強調,本計劃已形成「孵化-優化-出海」完整生態鏈,2025年參與企業中78%續約參與,顯示市場認可度持續提升。未來將擴展至元宇宙遊戲及AI生成內容領域,預計2027年計劃覆蓋企業數量將突破20家,進一步鞏固香港作為亞太遊戲創意中心的地位。