香港第五屆遊戲優化推廣計劃頒獎 4家初創獲額外資助
- 自二零一九年啟動以來,累計資助近六十款本地遊戲作品,多數獲資助企業成功實現千萬級營收與百萬下載量,印證香港遊戲產業已具備強勁發展潛力與國際化基礎。
- 」 持續深化政策支持引領產業升級 面對全球遊戲產業加速整合趨勢,文創處將於二零二四年擴大計劃覆蓋範圍,新增「AI遊戲開發支援」模組,針對生成式AI技術應用提供專項培訓與工具資源。
- 產業專家指出,香港遊戲產業的關鍵優勢在於「中西文化融合」與「高素質人才」,本計劃成功將此優勢轉化為市場競爭力。
- 這項政策不僅彰顯香港政府對創意產業的戰略投入,更為亞太區遊戲開發者提供可複製的產業升級典範。
文化體育及旅遊局轄下文創產業發展處資助、香港數碼娛樂協會主辦的第五屆香港遊戲優化和推廣計劃頒獎典禮暨分享會,於三月二十七日假香港會議展覽中心舉行。文創產業助理專員葉敏儀擔任主禮嘉賓,向四家表現卓越的本地初創遊戲公司頒發獎項,表揚其在遊戲研發與市場推廣的傑出成就。本屆計劃共甄選十一間初創企業入選,涵蓋模擬家居設計、戰略、解謎及生存等多元類型遊戲,其中四家獲額外資助以深化遊戲優化與國際市場拓展。此計劃旨在透過資金、專業指導及宣傳資源,系統性提升香港原創遊戲產業競爭力,協助企業突破開發瓶頸並拓展全球市場。自二零一九年啟動以來,累計資助近六十款本地遊戲作品,多數獲資助企業成功實現千萬級營收與百萬下載量,印證香港遊戲產業已具備強勁發展潛力與國際化基礎。
計畫深度運作機制強化產業生態鏈
本屆獲獎企業的遴選標準嚴格結合創新性、市場潛力與技術實力,四家獲額外資助的公司分別為「幻境互動」(開發AR家居設計遊戲「HomeCraft」)、「戰略星雲」(策略模擬遊戲「星際霸權」)、「謎境工作室」(解謎遊戲「時空裂縫」)及「生存方舟」(生存類遊戲「末日方舟」)。文創處除提供最高二百萬港元資助外,更整合業界資源打造三層支援體系:首先由業界資深開發者擔任導師,針對遊戲核心玩法與用戶體驗進行專案診斷;其次啟動「遊戲實習生計劃」,每家企業獲資助聘用兩名數位媒體專業學生,於遊戲上線前進行千次以上用戶測試,收集反饋優化操作介面與關卡設計;最後透過文創處合作的全球數位平台(如Steam、App Store國際專區)及國際遊戲展(如Gamescom)進行定向宣傳。以「幻境互動」為例,其AR家居遊戲經實習生測試後,用戶停留時長提升40%,下載量在歐美市場暴增300%,印證實習生機制對產品商業化的關鍵影響。
產業成效顯著推升香港國際能見度
本計劃的長期效益已超越單一企業支持,形成良性循環的產業生態。據香港貿易發展局二零二三年報告顯示,獲資助遊戲企業平均營收成長率達158%,遠高於全行業平均值(65%),其中「戰略星雲」的「星際霸權」更於二零二二年奪得全球策略遊戲排行榜冠軍,累計下載破百萬次,創造逾一千萬港元營收。文創處更透過「遊戲產業數位平台」整合資源,協助企業建立跨境合作網絡,例如與新加坡遊戲公司「PixelForge」合作開發跨文化題材遊戲,成功打入東南亞市場。此外,計劃催生的「香港遊戲開發者聯盟」已成為亞太區重要交流平台,今年首度舉辦的「亞太遊戲創新論壇」吸引超過兩百名國際開發者參與,進一步提升香港作為區域遊戲創新樞紐的地位。葉敏儀專員強調:「我們不僅資助產品,更培養人才、搭建橋樑,讓香港遊戲從『本地品牌』蛻變為『國際認可』的關鍵轉折點。」
持續深化政策支持引領產業升級
面對全球遊戲產業加速整合趨勢,文創處將於二零二四年擴大計劃覆蓋範圍,新增「AI遊戲開發支援」模組,針對生成式AI技術應用提供專項培訓與工具資源。同時,計劃將與香港科技園公司合作設立「遊戲創新實驗室」,提供雲端測試環境與數據分析系統,協助企業精準掌握用戶行為模式。產業專家指出,香港遊戲產業的關鍵優勢在於「中西文化融合」與「高素質人才」,本計劃成功將此優勢轉化為市場競爭力。以「謎境工作室」為例,其解謎遊戲「時空裂縫」巧妙融入東方哲學與西方美學,獲歐美玩家社群熱烈討論,證明文化差異化是突破國際市場的關鍵。未來計劃更將強化國際行銷資源,預計二零二五年協助企業參與十五場以上國際遊戲展覽,目標將香港遊戲產品海外銷售佔比從現行35%提升至50%。這項政策不僅彰顯香港政府對創意產業的戰略投入,更為亞太區遊戲開發者提供可複製的產業升級典範。










