日本獨立遊戲《蘿莉忍者村》Steam繁中版上半年登場
- 日本ACG社團「PAON」開發的潛行探索RPG《蘿莉忍者村》確認將於2026年上半年在Steam平台推出繁體中文版,遊戲頁面現已正式公開。
- Steam平台支援與語言在地化 繁體中文版由PAON團隊親自監修,確保劇情語境與文化梗能準確傳達。
- 開發團隊PAON透過這種極具爭議性的設定,刻意挑戰傳統RPG的正邪二元對立框架。
- 開發團隊與發行資訊 PAON社團的創作理念 PAON為日本獨立ACG創作團體,長期專注於小眾題材與獵奇美學的遊戲開發。
日本ACG社團「PAON」開發的潛行探索RPG《蘿莉忍者村》確認將於2026年上半年在Steam平台推出繁體中文版,遊戲頁面現已正式公開。這款作品以巨魔復仇為主軸,玩家將扮演家園被蘿莉忍者毀滅的巨魔主角,潛入忍者村展開報復行動,卻在過程中對目標產生特殊情感。遊戲採用無戰鬥機制,核心玩法聚焦於迴避監視、掌握時機執行懲戒行為、蒐集支配點數,並透過解謎找出擊敗四天王的方法,為華語地區玩家帶來結合劇情敘事與策略潛行的獨特體驗。
遊戲背景與劇情設定
巨魔復仇者的矛盾心境
故事開端描繪巨魔原本和平的生活遭蘿莉忍者軍團徹底摧毀,家園一夕之間化為廢墟。懷抱復仇怒火的主角潛入忍者村,準備向這群看似無辜卻手段殘忍的忍者討回公道。然而當他親眼目睹蘿莉忍者的瞬間,內心卻產生劇烈動搖——一見鍾情的情感徹底顛覆了復仇初衷。這位巨魔不僅是復仇者,更是名符其實的蘿莉控,這種矛盾心理成為推動劇情發展的核心動力。
開發團隊PAON透過這種極具爭議性的設定,刻意挑戰傳統RPG的正邪二元對立框架。巨魔主角並非典型英雄,而是帶有強烈個人癖好的反英雄角色。玩家在操作過程中必須不斷在復仇使命與內心情感間拉扯,這種心理層面的衝突透過遊戲機制具體化,每次行動都會影響劇情分支與結局走向。遊戲文本深入探討了慾望與復仇的複雜關係,並以黑色幽默手法呈現主角的自我矛盾。
蘿莉忍者村的神秘面紗
忍者村並非單純的敵方據點,而是充滿謎團的複雜社群。根據官方釋出的資訊,村中居民皆為外型嬌小卻武藝高強的蘿莉忍者,她們為何襲擊巨魔家園、背後是否存在更高層級的陰謀,都成為玩家必須解開的謎題。村莊地圖設計採用多層次區域劃分,從外圍警戒區到核心禁地,每個區域都有獨特的守衛配置與環境互動要素。
四天王作為村莊最高戰力,各自掌管不同區域並具備特殊能力。她們不僅是關卡頭目,更是劇情關鍵角色,與主角的互動將揭開故事真相。官方強調四天王設計融入日本戰國時代的歷史元素與現代萌系美學,每位角色都有專屬背景故事與性格特徵,玩家在對抗過程中必須深入瞭解她們的弱點與行為模式,才能制定有效策略。
核心玩法機制解析
潛行與時機掌握的藝術
本作徹底捨棄傳統RPG的回合制或即時戰鬥系統,改以純潛行玩法為核心。玩家操作的巨魔必須利用陰影、障礙物與地形高低差躲避蘿莉忍者的視線範圍。遊戲導入動態視野系統,忍者的警戒範圍會隨時間、天氣與事件產生變化,例如雨天可降低行進聲響,夜幕則提供更佳掩護。
襲擊時機的判定極為嚴格,玩家需觀察目標的巡邏路線、轉身頻率與停留時間,在0.5秒黃金窗口內執行動作。成功襲擊後可觸發懲戒行為,失敗則會引發警報,導致區域封鎖或強制驅逐。這種高風險高報酬的設計考驗玩家的耐心與反應能力,每次成功都會帶來強烈成就感。
支配點數系統與角色成長
懲戒行為成功後可獲得支配點數,此為遊戲主要資源。點數用途多元,包括解鎖新技能、購買情報、強化潛行能力或開啟特殊劇情事件。技能樹分為三系:隱匿系提升移動速度與隱蔽性;觀察系延長時間流速減緩效果,方便掌握時機;支配系則強化點數獲取效率與特殊互動選項。
值得注意的是,點數累積會影響主角的心理狀態數值。過度使用可能導致理智值下降,觸發幻覺或錯誤情報,反而增加攻略難度。這套機制迫使玩家必須在效率與風險間取捨,避免無腦刷點數的玩法。此外點數也可用於解鎖巨魔的「紳士模式」,開啟隱藏劇情與特殊結局,滿足核心玩家的收集需求。
解謎要素與四天王挑戰
村莊各處散佈線索道具與環境謎題,玩家需蒐集情報拼湊出四天王弱點。謎題類型包含圖騰密碼、機關操作與邏輯推理,難度隨區域深入逐漸提升。部分謎題需結合支配點數購買的關鍵道具才能破解,形成資源管理與解謎的雙重挑戰。
四天王戰並非直接對決,而是透過前置條件滿足後觸發特殊事件。例如需在特定時間潛入其居所,蒐集足夠證據揭露其秘密,或利用環境陷阱製造機會。每位天王的攻略方式截然不同,有的需長期跟蹤掌握作息,有的則要破解複雜謎題削弱其能力。成功擊敗後可獲得獨特劇情動畫與大量支配點數,並推進主線故事。
開發團隊與發行資訊
PAON社團的創作理念
PAON為日本獨立ACG創作團體,長期專注於小眾題材與獵奇美學的遊戲開發。團隊成員背景多元,包含程式設計師、繪師與編劇,作品風格以黑色幽默與反轉劇情著稱。《蘿莉忍者村》為其首部商業發行作品,開發週期長達三年,期間歷經多次玩法調整與劇本重寫。
團隊在訪談中表示,本作靈感源自對傳統復仇劇的厭倦,希望透過慾望與使命的衝突創造新穎敘事體驗。他們刻意將主角設定為具有爭議性的蘿莉控巨魔,藉此探討人性中的矛盾與弱點。美術風格採用2D手繪動畫,角色設計強調萌系特徵與忍者元素的融合,背景則呈現日式村落的細膩質感。
Steam平台支援與語言在地化
繁體中文版由PAON團隊親自監修,確保劇情語境與文化梗能準確傳達。遊戲介面、字幕與系統訊息皆完成100%中文化,並針對台灣玩家習慣調整用語。Steam版本支援雲端存檔、成就系統與交易卡片,預計發售價格為新台幣298元,首週提供九折優惠。
系統需求方面,最低配置僅需Intel Core i3處理器與4GB記憶體,顯示卡要求NVIDIA GeForce GTX 660等級,顯示遊戲對硬體友善。支援Windows 10以上作業系統,並預留2GB儲存空間。Steam頁面現已開放願望清單功能,玩家可提前加入獲取發售通知。
市場定位與玩家期待
《蘿莉忍者村》瞄準獨立遊戲愛好者與潛行策略玩家,其獨特題材在Steam平台屬於小眾但忠誠度高的類型。相較於主流3A大作,本作以劇本深度與玩法創新取勝,預計將吸引喜愛《潛龍諜影》系列潛行機制,同時對日系萌系美學有興趣的玩家群體。
社群反應方面,日本搶先體驗版已累積超過五千筆玩家評論,平均好評率達87%。玩家普遍讚賞劇情反轉與潛行挑戰性,但部分意見認為難度曲線過於陡峭。開發團隊承諾正式版將調整初期教學關卡,並增加更多輔助功能。繁中版玩家社群已開始討論攻略策略,預期發售後將形成活躍的交流圈。









