《香緹小鎮》Steam新品節開放試玩 同步釋出最新遊戲預告影片
- 發行商 Kinephantom 與獨立開發者 Erik Rempen 共同宣佈,休閒建造模擬遊戲 《香緹小鎮》 確定參與 2026 年 2 月 Steam Next Fest 新品節活動,期間開放全球玩家免費下載試玩版本,並同步公開最新預告影片。
- 未來展望與正式發售資訊 Steam Next Fest 試玩重點 本次新品節試玩版將是 「最接近正式版的體驗」 。
- 隨著反饋資料累積,開發團隊在同年 6 月 推出首個公開試玩版,將測試範圍擴大至全球 Steam 使用者。
- 遊戲核心概念與獨特魅力 立體模型建造的療癒體驗 《香緹小鎮》本質上是一款數位立體模型建造工具,卻巧妙融合了遊戲化機制與藝術創作空間。
發行商 Kinephantom 與獨立開發者 Erik Rempen 共同宣佈,休閒建造模擬遊戲 《香緹小鎮》 確定參與 2026 年 2 月 Steam Next Fest 新品節活動,期間開放全球玩家免費下載試玩版本,並同步公開最新預告影片。這款主打立體模型建造的療癒系作品預計於 2026 年 4 月 16 日 正式發售,透過層層堆疊的街區建築與細膩光影變化,讓玩家在數位微縮世界中打造獨一無二的溫馨小城。本次試玩版將完整呈現歷經一年優化的畫面表現與創作自由度,直接回應玩家社群的熱切期待,為春季上市做最後衝刺。
遊戲核心概念與獨特魅力
立體模型建造的療癒體驗
《香緹小鎮》本質上是一款數位立體模型建造工具,卻巧妙融合了遊戲化機制與藝術創作空間。玩家不再受限於傳統城市模擬的資源管理壓力,取而代之的是純粹的審美建構過程。每一棟建築、每一株植物、每一個小擺設都能依照個人直覺自由擺放,這種 「零壓力創作」 的設計哲學,讓遊戲從眾多建造類型作品中脫穎而出。開發團隊刻意移除常見的經濟系統與居民需求機制,使玩家能專注於空間敘事與視覺和諧,在虛擬小鎮中重現心中理想的街景樣貌。
從日常混亂中發現美感
遊戲設計理念圍繞著 「在日常混亂中發現美感」 這一核心命題展開。Erik Rempen 透過程式演算法生成看似隨機卻蘊含規律的城市基底,玩家接收這些帶有「不完美」特質的起始場景後,透過個人化佈局賦予其全新生命。這種創作過程模擬了真實世界中,人們如何在既有環境限制下逐步打造理想生活空間的歷程。高聳的都市建築可以垂直堆疊,狹窄巷弄能夠塞滿驚喜細節,每個角落與縫隙都成為講述故事的載體。遊戲鼓勵玩家擁抱不對稱與意外組合,因為這些「不完美」正是構成獨特小鎮魅力的關鍵要素。
開發歷程與玩家社群深度互動
從封閉測試到公開試玩的演進軌跡
《香緹小鎮》的開發過程展現了獨立遊戲與社群共創的典型典範。專案於 2025 年 2 月 啟動封閉測試,邀請核心玩家搶先體驗基礎建造機制。隨著反饋資料累積,開發團隊在同年 6 月 推出首個公開試玩版,將測試範圍擴大至全球 Steam 使用者。這個試玩版並非靜態展示,而是經歷了 「多次迭代更新」 ,每次改版都納入玩家建議與痛點改善。這種透明化的開發模式建立起穩固的社群信任感,也讓遊戲方向更貼近實際使用者需求。本次參與 Steam Next Fest 的試玩版本,已是經過 十個月持續優化 的成熟體驗,幾乎完整呈現正式版的核心樂趣。
視覺風格的重大轉變
最顯著的進化體現在美術表現的全面翻新。早期版本的《香緹小鎮》採用較為陰暗、簡潔的冷色調風格,雖然獨具氛圍,卻可能限制了大眾市場的接受度。開發團隊積極聆聽玩家對於 「色彩飽和度」 與 「視覺溫度」 的建議,投入大量時間重新調整渲染管線。如今同樣的場景已煥然一新,物件種類擴充 三倍以上 ,光影系統支援更細膩的日夜循環,材質細節也從單色塊進化為帶有手繪質感的紋理。這種轉變並非簡單的濾鏡調整,而是從底層程式碼到美術資產的全面重構,展現獨立開發者對品質的堅持與彈性應變能力。
沈浸式遊戲特色深度解析
彈性建造系統與創作自由
遊戲核心機制圍繞 「無網格限制」 的擺放系統打造。不同於傳統模擬遊戲的固定格點,《香緹小鎮》允許玩家以像素級精度調整物件位置、旋轉角度與垂直高度。這種自由度使得建築組合能產生豐富的層次感,玩家可以創造出懸空陽台、錯落屋頂或是緊密堆疊的垂直社區。系統更支援 「物理碰撞偵測」 的開關選項,讓追求完美嵌合的進階玩家能突破限制,實現看似不可能的結構美學。每個物件都帶有微妙的尺寸差異與比例變化,鼓勵玩家透過試錯找到最和諧的構圖平衡。
動態氛圍與原創音樂的完美結合
氛圍營造是《香緹小鎮》最引以為傲的技術成就。遊戲內建 動態日夜循環系統 ,太陽位置與天空色彩會隨時間緩慢流轉,投射在建築物上的陰影也相應拉長或縮短。這種光影變化並非單純視覺效果,而是直接影響玩家對空間氛圍的感知。夜間模式會點亮窗戶內的溫暖燈光,街道燈柱灑下柔和光暈,營造出截然不同的靜謐感受。配樂方面,開發團隊特別邀請 音樂人 Macroblank 量身打造原創配樂,曲目融合環境音樂與 Lo-fi 節拍,旋律線條簡約卻富有情感深度。音樂與光影的同步律動創造出 「時間流逝」 的真實感,讓玩家不知不覺沈浸數小時。
充滿玩心的世界細節設計
靜態建造之外,遊戲世界藏有眾多 「會呼吸」 的動態元素。部分建築物會以緩慢節奏「行走」至新位置,為小鎮增添奇幻色彩;天空中有鳥群循環飛舞,雲朵隨風漂移。這些細節並非單純裝飾,而是構成世界觀的重要敘事工具。開發者 Erik Rempen 刻意保留這些超現實設定,讓小鎮不僅是模型,更像是擁有自我意識的有機體。玩家還能發現隱藏在角落的 「微小驚喜」 ,例如自動開合的窗戶、隨機出現的街頭藝人,或是會改變外觀的塗鴉牆面。這些元素確保每次遊玩都能發現新意,延長作品耐玩度。
攝影系統與社群分享功能
完成作品後,玩家可啟動 內建攝影模式 ,自由調整鏡頭焦距、景深範圍與濾鏡效果,捕捉最滿意的構圖角度。拍攝作品會自動存入遊戲內檔案庫,支援標籤分類與時間軸回溯。更貼心的是,系統提供 「一鍵分享」 功能,可直接產生高解析度圖片或短影片,方便玩家上傳至社群媒體或 Steam 工作坊。這種設計將單人創作體驗延伸至社群互動層面,玩家能欣賞他人作品獲取靈感,形成良性循環的創意生態系。檔案庫支援雲端同步,確保創作結晶不會因裝置更換而遺失。
節慶更新與文化融合策略
農曆新年特別內容
為配合二月新品節時程,開發團隊特別推出 「農曆新年節慶更新」 ,在遊戲中注入東亞文化元素。更新內容包含紅色燈籠、春聯、鞭炮擺飾等節慶專屬物件,更特別設計 「馬年」 主題裝飾,呼應 2026 年的生肖主題。這些物品不僅外觀精緻,還帶有獨特動畫效果,例如燈籠會微微搖曳,春聯在風中飄動。開發者透過這種 「期間限定」 機制,創造收集緊迫感與話題性,同時展現對不同文化的尊重與理解。節慶更新將在 Next Fest 期間限時開放,正式版發售後可能轉為年度循環活動。
全球化與在地化的平衡
雖然《香緹小鎮」的核心風格偏向歐美小鎮美學,但開發團隊明確意識到全球市場的多樣性需求。節慶更新不僅是表面裝飾,更涉及 「文化符號的精準轉譯」 。例如農曆新年物件的色彩飽和度、圖騰設計都經過東亞玩家顧問的審核,避免文化挪用爭議。這種細膩的在地化策略,讓遊戲在保持統一藝術風格的同時,能彈性融入不同地區的文化特色。未來開發藍圖已規劃 「季節性更新」 路線圖,可能包含萬聖節、聖誕節等主題,持續為玩家提供新鮮感。
未來展望與正式發售資訊
Steam Next Fest 試玩重點
本次新品節試玩版將是 「最接近正式版的體驗」 。除了完整開放基礎建造工具,更首次加入 「進階地形編輯」 功能,允許玩家調整地面高度、水域分佈與植被密度。試玩進度可繼承至正式版,鼓勵玩家盡情投入創作。官方預告影片特別展示 「大型都會景觀」 的建造過程,從空曠平原到高樓林立的立體城市,全程快轉呈現,凸顯遊戲的深度與可能性。影片尾聲更透露 「神秘彩蛋物件」 的存在,引發社群熱烈討論與猜測。
正式版發售與後續支援
《香緹小鎮》定價策略將採 「親民入門級」 價格,降低獨立遊戲接觸門檻。正式發售後,Erik Rempen 承諾持續推出 「免費擴充內容」 ,包括新建築包、地形主題與功能更新。付費 DLC 則規劃為 「大型擴展劇情包」 ,可能引入新的建造機制或敘事主線。開發團隊也考慮開放 「模組支援」 ,讓社群創作者能自訂物件與腳本,進一步擴充遊戲生命週期。對於獨立開發者而言,這種長期支援承諾展現了對作品的信心與對玩家的尊重。









