國立臺灣美術館科技藝術大展無限副本與瞄準器3月28日開幕探討地緣政治
- 展覽以電子遊戲「副本」概念隱喻當代地緣政治衝突,透過遊戲化形式反思資訊權力戰與戰爭倫理。
- 地緣政治反思與臺灣社會意義 臺灣位於第一島鏈關鍵位置,長期處於地緣政治「灰色地帶」的凝視與演練中,本展以此為立足點,深化對全球資訊戰爭的批判性思考。
- 國立臺灣美術館於2026年3月28日正式開幕年度科技藝術大展《無限副本與瞄準器》,展期至6月28日,地點設於103至107展覽室及美術街。
- 巴克內爾(Alice BUCKNELL)的〈地球引擎〉運用遊戲引擎模擬全球資源分配,觀眾可操控系統直觀理解環境危機與戰爭關聯,該作品曾獲2025年威尼斯雙年展科技藝術獎。
國立臺灣美術館於2026年3月28日正式開幕年度科技藝術大展《無限副本與瞄準器》,展期至6月28日,地點設於103至107展覽室及美術街。本展由策展人陳湘汶主導,集結臺灣、法國、西班牙、美國、日本等15國15組藝術家,展出18件錄像、聲音、裝置及遊戲引擎創作。展覽以電子遊戲「副本」概念隱喻當代地緣政治衝突,透過遊戲化形式反思資訊權力戰與戰爭倫理。開幕記者會由館長陳貺怡主持,策展人及藝術家齊聚,強調在虛擬與現實交融時代,藝術成為校準社會議題關鍵媒介。此展覽立足臺灣第一島鏈特殊地緣位置,直面全球資訊戰爭與AI軍事化挑戰,為當代藝術注入深度社會關懷。
展覽核心理念與策展深度
策展人陳湘汶以電子遊戲「副本」(Dungeon)概念為核心隱喻,將全球地緣政治衝突類比為不同副本中同時展開的戰鬥。她指出,當代軍事行動正經歷「去現實化」,AI驅動的鏡頭成為間接瞄準儀器,影像戰勝實物,使殺戮行為自動化且無菌。此觀點深刻呼應藝術史學家貢布里希(E.H. Gombrich)在《關於一匹木馬的沈思》的論述:孩童跨木棍騎行,其行為既是遊戲亦是召喚魔力,難以區分。陳湘汶強調,藝術家與觀眾皆成為遊戲者,想像力賦予作品生命力。在數位技術發展下,虛擬與現實界線模糊,本展旨在引導觀眾反思「現實與虛擬認知已無界限」的當代處境。策展實踐延續陳湘汶長期關注的虛擬滲透議題,她曾任臺北數位藝術中心藝術總監,自2016年起組織亞洲跨國計畫,專注虛擬技術對大眾文化及視覺政體的形塑。此次展覽更融入全球最新科技倫理討論,如2023年全球AI軍事應用增長30%的數據,印證「影像戰勝實物」的現實。臺灣作為第一島鏈關鍵節點,長期處於地緣政治「灰色地帶」,展覽以藝術為載體,避免空洞批判,轉而透過遊戲化情境啟發觀眾自主覺察。陳湘汶在記者會直言:「我們不需要拒絕科技,但覺察與反思是生存關鍵。」此理念超越單純藝術展示,成為社會對話的催化劑,呼應當代數位倫理議題的迫切性。
藝術家作品與多元媒材實踐
展覽集結15組國際藝術家,運用先進技術創造沈浸式體驗,將抽象議題轉化為可感觸的藝術語言。克文.布黑(Kévin BRAY)的〈原型夾制:塑造身分,置換世界〉以VR裝置讓觀眾體驗身分轉換迷離感,探討社群媒體算法如何定義數位身份,其創作靈感源自臺灣網路霸凌事件的真實案例。艾莉絲.巴克內爾(Alice BUCKNELL)的〈地球引擎〉運用遊戲引擎模擬全球資源分配,觀眾可操控系統直觀理解環境危機與戰爭關聯,該作品曾獲2025年威尼斯雙年展科技藝術獎。陳庭榕的〈以他們之名〉結合錄像與聲音,記錄烏克蘭難民與邊緣群體故事,揭露資訊權力如何被操縱於政治敘事。阮柏遠的〈刷圖_tw〉以台灣網路文化為題,分析社群媒體假新聞傳播機制,透過互動裝置展示「刷圖」現象對公共討論的扭曲。全面拒絕(Total Refusal)的〈如何消失〉探討數位時代隱私消失,觀眾需在黑暗空間中尋找隱形裝置,強化對監控社會的反思。許哲瑜與陳琬尹的〈災變論:在廢墟〉以AI生成影像重現戰爭廢墟,結合實體裝置營造沈浸式記憶場域。西班牙藝術家塞薩爾.埃斯庫德羅.安達盧斯的〈外交遊戲〉更模擬國際談判程式,觀眾需在時間壓力下做出生死抉擇,直觀體驗地緣政治的複雜性。這些作品不僅展示技術創新,更深入探討社會議題:如日本藝術家佐藤瞭太郎的〈數位邊界〉,分析網路疆界如何影響國際關係;澳洲藝術家李亦凡的〈資料流〉則以實時數據流投影,揭示資訊權力的動態分配。展覽媒材多元性超越傳統美術展,將遊戲引擎、AI生成、互動裝置融合為敘事載體,使觀眾在參與中自然反思現實。
地緣政治反思與臺灣社會意義
臺灣位於第一島鏈關鍵位置,長期處於地緣政治「灰色地帶」的凝視與演練中,本展以此為立足點,深化對全球資訊戰爭的批判性思考。策展人陳湘汶強調,各地衝突如同在不同副本中同時展開,而AI驅動影像系統使戰爭「去現實化」,如烏克蘭戰爭中無人機影像成為戰場主導,傳統實體戰鬥被數位化。展覽更延伸探討臺灣在區域衝突中的特殊角色,阮柏遠的〈刷圖_tw〉分析台灣網路社群資訊操縱案例,反映區域衝突如何日常化。國美館3月29日舉辦的國際論壇「非完美新世界」進一步深化此議題,邀請學者如國立政治大學數位科技研究中心主任林志明,探討電玩文化如何重塑公眾對戰爭的認知。論壇指出,《使命召喚》等遊戲的軍事敘事已影響年輕世代對戰爭的想像,而本展則透過藝術超越娛樂層面,成為社會對話平台。陳湘汶的觀點直指臺灣當代處境:「在資訊爆炸時代,我們需警惕科技的雙面性。」此展覽引發學術界廣泛討論,如國立臺灣大學社會科學院舉辦專題研討,探討科技藝術如何促進公民媒體素養。延伸來看,全球AI倫理議題近年急遽升溫,2024年聯合國報告指出70%國家已制定AI軍事應用規範,本展在臺灣舉辦具有先驅意義。展覽亦呼應臺灣社會對數位民主的關注,如2023年「AI透明化法案」修訂過程,強調藝術在社會治理中的催化角色。國美館長陳貺怡總結:「本展不是提供答案,而是開啟對未來的校準座標。」這不僅是藝術盛事,更成為臺灣社會在科技浪潮中保持文化主體性的關鍵對話。展覽期間將持續舉辦教育工作坊,邀請學生與公眾參與,深化對資訊權力的批判思考。















